Máster profesional en producción y montaje de cine digital y TV
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Sobre el Curso
Objetivos Clave
Los objetivos del Máster profesional en producción y montaje de cine digital y TV, son los siguientes:
- Modelar formas inorgánicas y orgánicas.
- Generar imágenes renderizadas.
- Generar animaciones.
- Editar contenidos de vídeo y audio de forma profesional.
- Realizar una completa tarea de postproducción y composición multicapa.
- Editar vídeos de manera eficaz en el entorno de Avid Media Composer.
- Conocer el uso del programa desde la importación de todo tipo de archivos audiovisuales hasta la exportación del montaje final.
- Dominar los conceptos de la edición de vídeo digital y las herramientas adecuadas para realizar ediciones que estén a la altura de sus inquietudes creativas y profesionales.
Al finalizar el Programa
- Editor de Cine.
- Editor de Televisión, Montaje y Postproducción de Vídeo Profesional.
- Edición y montaje de vídeos para Web, Publicidad, Animaciones, Videojuegos, Efectos especiales.
Prácticas profesionales
En AICAD creemos que las prácticas son fundamentales para una formación completa y eficaz. Por eso contamos con un departamento de salidas profesionales y gestión de prácticas, para que cuando finalices tus estudios, salgas al mercado con experiencia profesional certificable en las empresas más destacadas del sector.
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Objetivos
Para quién es el curso
Gracias a este Máster profesional en producción y montaje de cine digital y TV, el alumno será capaz de crear y montar sus propias secuencias de vídeo.
MATRICULACIÓN ONLINE
Matricúlate siguiendo estos dos pasos:
Paso 1
Rellena el formulario de matrícula que encontrarás en todas las páginas del programa. Tras registrar tus datos personales, se te proporcionará un nombre de usuario y elegirás tu clave de acceso al campus. A continuación accederás a la sección de datos económicos, donde elegirás la forma de pago y podrás solicitar una factura, si la necesitas.
Paso 2
Una vez matriculado, recibirás dos mensajes al buzón de correo que hayas indicado. Un primer mensaje es la confirmación de la formalización de tu matrícula y el segundo mensaje, te recordaremos el nombre de usuario y la clave que hayas elegido para que posteriormente logres acceder al campus virtual.
¿Quieres más información?
Rellena el formulario lateral y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo para ofrecerte un presupuesto a medida con los descuentos, las bonificaciones y las facilidades de pago que te correspondan.
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Bloques (6 bloques)
TEMA 1. LOS DEPARTAMENTOS DE UNA PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA
- El departamento de producción.
- El resto de departamentos de una producción.
TEMA 2. LA PREPRODUCCIÓN
- Introducción.
- Etapas de la preproducción.
TEMA 3. EL PRESUPUESTO
- Introducción.
- Términos relevantes.
- Elaboración del presupuesto.
TEMA 4. PREPARANDO LA BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN: EL DOSSIER
- La importancia de un dossier.
- Partes de un dossier.
TEMA 5. MÉTODOS DE FINANCIACIÓN
- Introducción.
- Financiación:
- - Directa.
- - Indirecta.
- - Pública.
- La producción propia y la producción asociada.
- La coproducción.
- Product placement y merchandising.
- Nuevas formas de financiación: el crowfunding.
TEMA 6. LA PRODUCCIÓN
- Introducción.
- Supervisión del rodaje.
- Control de gastos.
TEMA 7. LA POSTPRODUCCIÓN
- El laboratorio.
- El montaje.
- El etalonaje.
- La sonorización y postproducción de sonido.
TEMA 8. LA EXHIBICIÓN
- Introducción.
- El distribuidor.
- El exhibidor.
TEMA 9. AUDIENCIAS Y PROGRAMACIÓN
- Introducción.
- Tipologías de programas de televisión.
- Análisis y sistemas de medición de audiencia.
- Elaboración de la parrilla y estrategias de programación.
- Glosario de términos.
TEMA 10. EMISORAS Y ESTUDIOS DE TELEVISIÓN
- Clasificación de emisoras.
- Historia de las emisoras de televisión: titularidad, financiación y explotación.
- Formas de control de la emisora de televisión.
- Organigrama tipo de una emisora de televisión.
- Los estudios de televisión.
- Glosario de términos.
TEMA 11. PROCESOS DE PRODUCCIÓN DE PROGRAMAS DE TELEVISIÓN
- Fases y desarrollo del proceso según el tipo de emisora.
- Características de a producción en función del tipo de programa y modo de emisión.
- Glosario de términos.
TEMA 12. FUENTES DE FINANCIACIÓN DE EMISORAS Y PROGRAMAS DE TELEVISIÓN
- Financiación pública y privada.
- Formas y sistemas de financiación de programas.
- Glosario de términos.
TEMA 13. PRESUPUESTO DE PROGRAMAS DE TELEVISIÓN
- Los recursos propios y ajenos.
- El presupuesto técnico y económico.
- Glosario de términos.
TEMA 14. PLANIFICACIÓN DE PRODUCCIÓN DE PROGRAMAS DE TELEVISIÓN
- Elaboración y presentación de un proyecto.
- Identificación de recursos.
- El plan de trabajo y técnicas de planificación.
- Glosario de términos.
UNIDAD FORMATIVA 1. MODELADO
TEMA 15. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
- Introducción.
- Elementos de la interfaz.
TEMA 16. ESCENAS
- Trabajar con escenas.
- Importar y Exportar.
- Manipulación de visores.
- Vistas.
- Explorar escenas.
- Niveles de representación.
TEMA 17. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
- Creación de primitivas.
- Propiedades de primitivas.
TEMA 18. TRANSFORMACIONES
- Seleccionar y ocultar objetos.
- Mover, Rotar y Escalar.
- Grupos y Protección.
- Conectar objetos.
- Hacer editable.
TEMA 19. SPLINES
- Splines primitivas.
- Propiedades de las splines.
- Splines a mano alzada.
- Edición de Splines.
- NURBS.
TEMA 20. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
- Copiar objetos.
- Duplicar objetos.
- Matriz.
- Alinear objetos.
TEMA 21. CAPAS
- Creación y eliminación.
- Incluir objetos.
- Gestor de capas.
TEMA 22. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
- Aplicación de deformadores.
- Deformadores I.
- Deformadores II.
UNIDAD FORMATIVA 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
TEMA 23. MATERIALES EN CINEMA 4D
- Materiales predefinidos.
- Editar materiales.
- Creación de materiales.
TEMA 24. ILUMINACIÓN
- Tipos de luces.
- Parámetros de luces.
TEMA 25. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
- Cámaras.
- Elementos de escena.
UNIDAD FORMATIVA 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
TEMA 26. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
- Paleta de tiempo.
- Animaciones automáticas.
- Animaciones manuales.
- Editar animaciones.
- Alinear trayectorias a formas Splines.
TEMA 27. PARTÍCULAS
- Emisor de partículas.
- Deformadores de partículas.
TEMA 28. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
- Renderizar escenas.
- Renderizar animaciones.
TEMA 29. SUPUESTOS PRÁCTICOS
- Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D.
- Supuesto Práctico 2. Escenas.
- Supuesto Práctico 3. Primitivas.
- Supuesto Práctico 4. Transformaciones.
- Supuesto Práctico 5. Splines.
- Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear.
- Supuesto Práctico 7. Capas.
- Supuesto Práctico 8. Deformadores.
- Supuesto Práctico 9. Materiales.
- Supuesto Práctico 10. Iluminación.
- Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena.
- Supuesto Práctico 12. Animación.
- Supuesto Práctico 13. Partículas.
- Supuesto Práctico 14. Renderizado.
TEMA 30. INTRODUCCIÓN A PREMIERE
- Interface de Adobe Premiere.
- Espacio de trabajo.
- Importar archivos.
- Ajustes de proyecto.
- Paneles y espacios de trabajo.
- Ejercicios Prácticos.
TEMA 31. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
- Panel proyecto.
- Ventana monitor.
- Panel línea de tiempo.
- Uso de las pistas.
- Modificar un clip.
- Ejercicios prácticos.
TEMA 32. HERRAMIENTAS Y MARCADORES
- Herramientas de:
- - Selección, velocidad y zoom.
- - Edición.
- Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar.
- Marcadores.
- Ejercicio práctico.
TEMA 33. AUDIO
- Añadir audio.
- Grabar Audio.
- Mezclador de audio.
- Ajustar ganancia y volumen.
- Sincronizar audio y video.
- Transiciones y efectos de audio.
- Ejercicios prácticos.
TEMA 34. TITULACIÓN I
- Crear títulos.
- Herramientas de texto.
- Agregación de rellenos, contornos y sombras a los títulos.
- Estilos de título y panel superior.
- Ejercicio práctico.
TEMA 35. TITULACIÓN II
- Formas e imágenes.
- Alinear y transformar objetos.
- Desplazamiento de títulos.
- Plantillas.
- Tabulaciones.
- Ejercicios Prácticos.
TEMA 36. TÉCNICAS DE MONTAJE
- Definición de pistas como destino.
- Creación de ediciones de tres y cuatro puntos.
- Levantar y extraer fotogramas.
- Sincronización de bloqueo e info.
- Cuenta atrás y otros.
- Automatizar secuencias.
- Actividades prácticas.
TEMA 37. ANIMACIONES
- Fotogramas claves.
- Agregar fotogramas clave.
- Editar fotogramas clave.
- Animaciones comunes.
- Interpolación fotogramas clave.
- Movimiento de imágenes fijas en pantalla.
- Ejercicios Prácticos.
TEMA 38. TRANSPARENCIAS Y COLOR
- Transparencias.
- Efectos de Chroma.
- Color mate.
- Aplicación de los efectos de corrección de color.
- Ejercicios prácticos.
TEMA 39. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS
- Importación I y II.
- Administrador de proyectos.
- Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere.
- Metadatos.
- Transcripción del diálogo.
- Actividades Prácticas.
TEMA 40. EFECTOS Y TRANSICIONES
- Efectos fijos y estándar.
- Tipos de efectos.
- Trabajar con efectos.
- Panel Controles de efectos.
- Transiciones.
- Ejercicios prácticos.
TEMA 41. EXPORTAR
- Tipos de exportación.
- Conceptos básicos.
- Formatos de exportación.
- Exportar imágenes.
- Exportación para Web y otros dispositivos.
- Ejercicios prácticos.
TEMA 41. PRESENTACIÓN
- Presentación.
TEMA 42. INTRODUCCIÓN
- Introducción al video digital.
- Planificación del trabajo.
- After Effects y otras aplicaciones de Adobe.
- Conceptos básicos de la postproducción.
TEMA 43. ÁREA DE TRABAJO
- Interface de After Effects.
- Paneles.
- Activar una herramienta.
- Búsqueda y zoom.
- Ajustes de composición y proyecto.
- Paneles más usados en After Effects.
- Deshacer cambios y preferencias.
- Ejercicios.
TEMA 44. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
- Crear un Proyecto.
- Tipos de proyectos.
- Unidades de tiempo.
- Composiciones.
- Línea de tiempo.
- Ejercicios.
TEMA 45. IMPORTAR ARCHIVOS
- Formatos compatibles.
- El Panel de Proyectos.
- Importar archivos.
- Organizar material de archivo.
- Marcadores de posición y Proxy.
- Canal alfa.
- Fotogramas y campos.
- Ejercicios.
TEMA 46. CAPAS
- Crear capas.
- Atributos de capa.
- Tipos de capas.
- Trabajar con capas.
- Recortar capas.
- Administrar capas.
- Fusión de capas.
- Estilos de capas.
- Ejercicios.
TEMA 47. ANIMACIONES
- Animaciones.
- Crear fotogramas clave.
- Editar fotogramas clave.
- Interpolaciones.
- Trazados de movimiento.
- Herramienta de posición libre I.
- Herramienta de posición libre II.
- Ejercicios.
TEMA 48. TEXTO
- Texto.
- Editar texto.
- Panel Carácter y panel párrafo.
- Efectos en texto.
- Animación de texto con animadores.
- Animar texto en un trazado.
- Ejercicios.
TEMA 49. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
- Herramientas de pintura.
- Tampón de clonar y borrador.
- Animar un trazado.
- Capas de forma.
- Máscaras y Transparencias.
- Animar máscaras.
- Ejercicios.
TEMA 50. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
- Canales alfa y mates.
- Incrustación.
- Efectos I.
- Efectos II.
- Ajustes.
- Ejercicios.
TEMA 51. 3D
- Imágenes 3D y capas.
- Desplazar y girar una capa 3D.
- Cámaras.
- Capas de luz.
- Animaciones 3D.
- Ejercicios.
TEMA 52. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
- Plugins.
- Audio en After Effects.
- Propiedades y efectos de audio.
- Previsualización I.
- Previsualización II.
- Línea de tiempo.
- Ejercicios.
TEMA 53. EXPORTACIÓN
- Principios básicos.
- Formatos de salida.
- Panel Cola de procesamiento.
- Opciones de construcción y exportación.
- Formas de exportación.
- Ejercicios.
TEMA 54. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC
- Caché de rendimiento global.
- Trazos de rayo en textos 3D y formas.
- Suavizado de mascaras.
- Novedades 3d.
- Integración con Illustrator.
- Ejercicios.
TEMA 55. PRIMEROS PASOS CON AVID MEDIA COMPOSER
- Creación de un Proyecto.
- El Interface.
TEMA 56. IMPORTAR ARCHIVOS
- Preparar la Importar Archivos.
- Crear y Modificar Configuraciones de Importación.
- Importar Archivos Media.
- Importar Archivos de Audio.
- Archivos Media - Ama.
TEMA 57. CAPTURACIÓN DE VÍDEO
- Capturación de Vídeo.
- Nombrar los clips y añadir comentarios en la herramienta de captura.
- Captura mediante el establecimiento de:
- - Dos marcas.
- - Una sola marca.
- Captura sobre la marcha (onthe Fly).
- Autocaptura.
TEMA 58. EDICIÓN BÁSICA I
- Preparación para la Edición.
- Trabajar con Bins.
- Sorce monitor.
TEMA 59. EDICIÓN BÁSICA II
- Creación de una Secuencia.
- Métodos para importar material de clip dentro del Timeline.
TEMA 60. EDICIÓN BÁSICA III
- Record Monitor.
- Interfaz del Timeline.
TEMA 61. TRIM MODE
- ¿Qué es el Tim Mode?
- Activar el Trim Mode.
- Ventana COmposer en el Modo Trim.
- Usar el Trim Básico.
- Trim Avanzado, Slip y Slide.
- Cortar en el Timeline.
- Botón de Add Edit.
TEMA 62. HERRAMIENTAS DE AUDIO
- Workspace.
- Herramientas de Audio.
- Trabajar con Keyframes de audio.
TEMA 63. EFECTOS
- Transiciones Rápidas (Quick Transition).
- Efectos en Segmentos y Animaciones Simples.
- Composición de Efectos múltiples en un Segmento.
TEMA 64. CORRECCIÓN DE COLOR. TITULACIÓN
- Corrección de Color.
- Títulos con Marquee.
TEMA 65. VOLCAR Y EXPORTAR
- Volcar a Cinta con Digital Cut.
- Exportar.
Comentarios

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