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Curso de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CS6

Desde 280.00

El presente Curso de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CS6 ofrece una formación orientada a la iniciación de la fotografía y el manejo de la cámara, así como una formación superior en la creación y diseño de gráficos, tratamiento digital de imágenes y retoque fotográfico mediante el uso del software Adobe Photoshop CS6, de uso extendido en el mundo del diseño gráfico.

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Description

Modalidad Online
Horario Flexible
Descuento Alumnos
Duración 300 horas
Nivel Superior
Subvención Empresas

 

Descripción Detallada

Con la llegada de la fotografía digital Photoshop CS6 se ha convertido en la herramienta más popular y utilizada en el retoque de imágenes. Este Curso de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CS6 dotará al alumnado de las competencias profesionales necesarias para manejar una cámara fotográfica así como a tratar imágenes digitales con el software Photoshop CS6 que permitan obtener imágenes de calidad que puedan ser empleadas en el ámbito del diseño gráfico o en cualquier otro.

Al finalizar el Programa

Una vez acabado el Curso de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CS6 tendrás la capacidad de trabajar con fotografía digital utilizando esta potente herramienta de Adobe. Además aprenderás todas las claves de la fotografía digital y el manejo de la cámara fotográfica.

Módulos

Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CS6

  • MODULO 1. INTRODUCCIÓN A LA FOTOGRAFÍA DIGITAL
    • UNIDAD 1 – INTRODUCCIÓN
      • Historia de la fotografía
      • Siglo XXI: El mundo digital
      • Aplicaciones de la fotografía
      • La fotografía en nuestros días: de la imagen analógica a la imagen digital
    • UNIDAD 2 – TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN
      • Concepto de imagen digital
      • El píxel
      • Resolución de la imagen
      • Profundidad del color
      • Paleta de color
      • Optimización del tamaño de los archivos
      • Formatos de imagen
    • UNIDAD 3 – TEORÍA DEL COLOR
      • Naturaleza del color
      • Percepción del color
      • Jerarquía de los colores
      • Colores complementarios
      • Tipos de color
      • Propiedades de los colores
      • Modelos de color
      • Modos de color
      • Colores en el ordenador
      • La temperatura del color
      • Balance de blancos
    • UNIDAD 4 – LA CÁMARA FOTOGRÁFICA
      • Introducción
      • Tipos de cámara
      • La óptica
      • El enfoque
      • El diafragma
      • El obturador
    • UNIDAD 5 – USAR LA CÁMARA
      • Controlar la nitidez
      • Velocidad de obturación
      • La exposición
      • La película fotográfica
      • Exposímetro
      • La lectura de la imagen
      • Modos de exposición
    • UNIDAD 6 – REALIZAR FOTOGRAFÍAS
      • Principios básicos
      • Tomar una fotografía
      • Consejos teóricos
    • UNIDAD 7 – ACCESORIOS DE LAS CÁMARAS
      • Objetivos
      • Filtros
      • Flash
      • Trípode
  • MÓDULO 2. PHOTOSHOP CS6
    • UNIDAD 1 – PRESENTACIÓN
      • Presentación
    • UNIDAD 2 – CONCEPTOS BÁSICOS
      • Novedades del programa
      • Tipos de imágenes
      • Resolución de imagen
      • Formato PSD
      • Formatos de imagen
    • UNIDAD 3 – ÁREA DE TRABAJO
      • Abrir y guardar una imagen
      • Crear un documento nuevo
      • Área de trabajo
      • Gestión de ventanas y paneles
      • Guardar un espacio de trabajo
      • Modos de pantalla
    • UNIDAD 4 – PANELES Y MENÚS
      • Barra menú
      • Barra de herramientas
      • Opciones de Herramientas y barra de estado
      • Ventanas de photoshop I
      • Ventanas de photoshop II
      • Zoom y mano y ventana navegador
      • Prácticas
    • UNIDAD 5 – HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
      • Herramientas de selección
      • Herramienta marco
      • Opciones de marco
      • Herramienta
      • – Lazo
      • – Varita
      • – De selección rápida
      • – Mover
      • Sumar restar selecciones
      • Modificar selecciones
      • Prácticas
    • UNIDAD 6 – HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
      • Herramientas de dibujo y edición
      • Herramienta Pincel
      • Crear pinceles personalizados
      • Herramienta
      • – Lápiz
      • – Sustitución de color
      • – Pincel historia
      • – Sustitución de color
      • – Degradado
      • – Bote de pintura
      • Prácticas
    • UNIDAD 7 – HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
      • Herramientas de retoque y transformación
      • Herramienta recortar
      • Herramienta sector
      • Cambiar el tamaño del lienzo
      • Herramienta pincel corrector puntual
      • Herramienta ojos rojos
      • Tampón de clonar
      • Herramienta borrador
      • La Herramienta desenfocar
      • Herramienta sobreexponer y subexponer
      • Prácticas
    • UNIDAD 8 – CAPAS
      • Conceptos básicos de capas
      • El panel capas
      • Trabajar con capas I
      • Trabajar con capas II
      • Alinear capas
      • Rasterizar capas
      • Opacidad y fusión de capas
      • Estilos y efectos de capa
      • Capas de ajuste y relleno
      • Combinar capas
      • Prácticas
    • UNIDAD 9 – TEXTO
      • Herramientas de texto
      • Introducir texto
      • Cambiar caja y convertir texto
      • Formato de caracteres
      • Formato de párrafo
      • Rasterizar y filtros en texto
      • Deformar texto
      • Crear estilos de texto
      • Relleno de texto con una imagen
      • Ortografía
      • Herramienta máscara de texto y texto 3D
      • Prácticas
    • UNIDAD 10 – HERRAMIENTAS DE DIBUJO
      • Herramientas de dibujo
      • Modos de dibujo
      • Herramienta pluma
      • Ventana trazados
      • Subtrazados
      • Convertir trazados en selecciones
      • Pluma de forma libre
      • Capas de forma
      • Herramienta forma
      • Prácticas
    • UNIDAD 11 – REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
      • Reglas, guías y cuadrícula
      • La herramienta regla
      • Acciones
      • Filtros
      • Objetos inteligentes
      • Canales
      • Mascara rápida
      • Canales Alfa
      • Prácticas
    • UNIDAD 12 – TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
      • Transformar imágenes
      • Deformar un elemento
      • Tamaño de la imagen
      • Resolución imagen y monitor
      • Rollover
      • Los sectores
      • Tipos de sectores
      • Propiedades de los sectores
      • Modificar sectores
      • Optimizar imágenes
      • Guardar para web
      • Prácticas
    • UNIDAD 13 – IMPRESIÓN
      • Impresión
      • Impresión de escritorio
      • Pruebas de color en pantalla
      • Perfiles de color
      • Imprimir una imagen
      • Preparación para imprenta
      • Prácticas
    • UNIDAD 14 – 3D
      • Fundamentos 3D
      • Herramientas de objeto y de cámara 3D
      • Creación de formas 3D
      • Descripción general del panel 3D
      • Prácticas
    • UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

      1. Capas de vídeo e importar vídeo
      2. El panel Animación
      3. Animación a partir de una secuencia de imágenes
      4. Animaciones de línea de tiempo
      5. Guardado y exportación de vídeo y animaciones
      6. Prácticas

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