















Presentación:
Las empresas inmersas en su transformación digital buscan diseñadores web expertos, capaces de entender todas las fases de UX/UI: investigación, diseño de estructura e interacción, evaluación e implementación. En esta área podrás adquirir todos los conocimientos necesarios para desarrollar tu talento como diseñador UX/UI, poniendo al usuario en el centro del diseño, aplicando los métodos y técnicas más modernas, logrando aplicar la analítica y métricas en UX.
Módulo 1: Usabilidad
Unidad 1. Introducción
Unidad 2. ¿Qué es Usabilidad?
Unidad 3. Principios del diseño utilizable
Unidad 4. Diseñando para la usabilidad
Unidad 5. Métodos para la evaluación de la usabilidad
Unidad 6. Realización de una evaluación de usabilidad
Unidad 7. Conclusiones
Módulo 2: Experiencia del usuario UX
Unidad 1. Introducción
Unidad 2. El contexto para UX
Unidad 3. Principios rectores
Unidad 4. Investigación de usuarios
Unidad 5. Ilustración del contexto de uso
Unidad 6. Medición de la usabilidad
Unidad 7. Arquitectura informacional
Unidad 8. Diseño de interacción
Unidad 9. Diseño visual
Unidad 10. Prototipos de interfaz de usuario
Unidad 11. Evaluación de usabilidad
Unidad 12. El contexto para UX
Módulo 3: Diseño de interfaces de usuario UI
Unidad 1. Definición de la interfaz de usuario
Unidad 2. Las interfaces web y gráficas de usuario
Unidad 3. Explicación a la tipografía
Unidad 4. Conceptos básicos de diseño visual
Unidad 5. Interacción del usuario pensante
Unidad 6. Conozca sus hábitos
Unidad 7. Usabilidad
Unidad 8. Elementos de la interfaz
Unidad 9. Prólogo al comercio electrónico
Unidad 10. Introducción a Figma
Unidad 11. Construyendo un carrito de compras
Presentacion:
En esta área se prepara al alumno en las principales herramientas de analítica, percepción y visualización de la información, las técnicas más usadas para el diseño web al usuario, el diseño de experiencia de usuario, sus fundamentos teóricos, y las diferentes perspectivas desde las que se aborda.
Módulo 4: Webflow
Unidad 1. Por qué Webflow
Unidad 2. La web en pocas palabras
Unidad 3. Configuración de su primer proyecto
Unidad 4. Building Above the Fold
Unidad 5. Construyendo el resto del cuerpo
Unidad 6. Haciéndolo receptivo
Unidad 7. Introducción a las interacciones y animaciones
Unidad 8. Interacciones avanzadas
Unidad 9. Primeros pasos con Webflow CMS
Unidad 10. Creación de su primer proyecto CMS
Unidad 11. Creación de páginas de colección
Unidad 12. Gestión de proyectos CMS
Unidad 13. Publicación de proyectos en la web
Unidad 14. Uso del webflow editor para actualizar sitios web
Módulo 5: Studio de origami 3
Unidad 0. Introducción
Unidad 1. Canvas
Unidad 2. Editor de parches
Unidad 3. Flujo de trabajo
Unidad 4. Conceptos
Módulo 6: Principle
Unidad 0. Introducción
Unidad 1. Interfaz
Unidad 2. Dibujo
Unidad 3. Interacciones continuas
Unidad 4. Eventos
Unidad 5. Animación
Unidad 6. Conductores
Unidad 7. Componentes
Unidad 8. Importar
Unidad 9. Exportar
Unidad 10. Actuación y atajos
Módulo 7: Google Analytics
Unidad 1. Configuración paso a paso de Google Analytics
Unidad 2. Explicación de los informes de Google Analytics
Unidad 3. 7P´s de Marketing y Google Analytics
Unidad 4. Tu audiencia tu negocio
Unidad 5. El latido del corazón de Google Analytics informes de adquisición y comportamiento
Unidad 6. Análisis de conversión
Presentación:
En esta área vas a adquirir todos los conocimientos necesarios incluidos en el metodologia Agile, que es el enfoque principal en el contexto de la transformación digital. Recorreremos de forma completa las metodologías ágiles más utilizadas, y enfoques como Design Thinking, Lean, y también cómo el liderazgo actual sigue los principios ágiles. A lo largo de esta área construiremos un arsenal de prácticas, técnicas, herramientas, conocimientos, ejemplos y consejos para aplicar a los problemas del día a día para gestionar cambios, servicios, proyectos y equipos de personas.
Módulo 8: Liderazgo
Unidad 1. La inteligencia emocional del líder. Un reto colosal para un mundo en crisis
Unidad 2. El líder en época de innovación y de profundos cambios
Unidad 3. Liderar con sentido es liderar con valores. Misión, visión y operativa
Unidad 4. Liderar personas es esencial conocer biología y conducta del individuo y del grupo
Unidad 5. Creando y ejecutando estrategia para obtener mejores resultados de negocio con la gestión del conocimiento en la innovación
Unidad 6. Comunicación pública y desarrollo de presentaciones eficaces
Unidad 7. Liderar el impacto mediático. Comunicación con medios de prensa
Módulo 9: Design Thinking
Unidad 0. Introducción
Unidad 1. Todo lo que necesitas saber sobre el Design Thinking
Unidad 2. Comprender los principios del Design Thinking
Unidad 3. Creando Condiciones Ideales
Unidad 4. Planificación de un proyecto de Design Thinking
Unidad 5. Apoyo al trabajo en equipo en el proyecto
Unidad 6. Comprender la tarea
Unidad 7. Ponerse en el papel de los demás
Unidad 8. Observar a las personas en acción
Unidad 9. Redefiniendo el problema
Unidad 10. Encontrar ideas
Unidad 11. Desarrollar ideas de manera intuitiva y creativa
Unidad 12. Evaluación de ideas
Unidad 13. Diseño de prototipos
Unidad 14. Prueba de ideas y suposiciones
Unidad 15. Diez factores de éxito para las entrevistas
Unidad 16. Diez factores de éxito para implementar su idea
Módulo 10: Gestión ágil de proyectos
Unidad 1. Modernización del proyecto
Unidad 2. Aplicación del manifiesto y los principios ágiles
Unidad 3. Por qué ser ágil funciona mejor
Unidad 4. La agilidad se trata de estar centrado en el cliente
Unidad 5. Enfoques ágiles
Unidad 6. Entornos ágiles en acción
Unidad 7. Comportamientos ágiles en acción
Unidad 8. El equipo permanente
Unidad 9. Definición de la visión del producto y la hoja de ruta del producto
Unidad 10. Planificación de lanzamientos y Sprints
Unidad 11. Trabajando durante todo el día
Unidad 12. Exhibición de trabajo, inspección y adaptación
Unidad 13. Gestión de una cartera búsqueda del valor por encima de los requisitos
Unidad 14. Gestión del alcance y las adquisiciones
Unidad 15. Gestión del tiempo y el costo
Unidad 16. Gestión de dinámicas de equipo y comunicación.
Unidad 17. Gestión de la calidad y el riesgo
Unidad 18. Construyendo una base
Unidad 19. Desescalado entre equipos
Unidad 20. Ser un agente de cambio
Unidad 21. Diez beneficios clave del desarrollo ágil de productos
Unidad 22. Diez factores clave para el éxito del desarrollo ágil de productos
Unidad 23. Diez señales de que no eres ágil
Unidad 24. Diez recursos valiosos para profesionales ágiles
Módulo 11: Trabajo fin del Máster
ElMásterestá diseñado especialmente para:
Diseñadores de cualquier especialidad, arquitectos, especialistas en marketing.
Profesionales en el área de comunicación y business intelligence y/o investigadores con experiencia.
Director de Innovación, de Interacción y Usabilidad, Diseñador.
Consultor UI/UX.
Desarrollador de Experiencia de Usuario.
El máster oficial en usabilidad UX online: Analítica y Diseño gráfico para Proyectos Web, se encuentra en auge ya que actualmente, las empresas necesitan tener todos sus procesos optimizados para minimizar el margen de error y convertir cada visita en la web en posibles clientes. Sin embargo esta optimización requiere de un personal calificado y que diseñe soluciones adaptadas a las estrategias de la empresa.
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