Máster en creación de videojuegos

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Máster en creación de videojuegos

Máster en creación de videojuegos

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¿Quieres aprender a programar y diseñar? El Máster en videojuegos te capacita. Primeramente, aprenderás los diferentes procesos de creación de un videojuego. Además, conocerás cómo manejar las herramientas de diseño, programación, arte y administración de videojuegos. Así como, las diferentes funciones de soporte y técnicas de la consola. Por último, obtendrás todos los conocimientos sobre el marketing y la distribución de juegos.

Título propio: Máster en creación de videojuegos

Cursos Online Cursos Online Modalidad: Online
Cursos Online Cursos Online Duración: 600 horas
Cursos Online Cursos Online Convocatoria: Abierta

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Prácticas en empresas:
Prácticas en empresas: Prácticas en empresas

Lo que aprenderás

Dominar las diferentes etapas de la creación de un videojuego. Dominar las diferentes etapas de la creación de un videojuego.

Dominar las diferentes etapas de la creación de un videojuego.

Manejar profesionalmente todas las herramientas de diseño, programación, arte y administración de videojuegos. Manejar profesionalmente todas las herramientas de diseño, programación, arte y administración de videojuegos.

Manejar profesionalmente todas las herramientas de diseño, programación, arte y administración de videojuegos.

Conocer las diferentes funciones de soporte y técnicas de la consola. Conocer las diferentes funciones de soporte y técnicas de la consola.

Conocer las diferentes funciones de soporte y técnicas de la consola.

Proporcionar conocimientos clave sobre el marketing y la distribución de juegos. Proporcionar conocimientos clave sobre el marketing y la distribución de juegos.

Proporcionar conocimientos clave sobre el marketing y la distribución de juegos.

Crear juegos visualmente atractivos y envolventes. Crear juegos visualmente atractivos y envolventes.

Crear juegos visualmente atractivos y envolventes.

Utilizar tecnologías clave como HTML5, JavaScript y librerías como Easeljs. Utilizar tecnologías clave como HTML5, JavaScript y librerías como Easeljs.

Utilizar tecnologías clave como HTML5, JavaScript y librerías como Easeljs.

Dirigido a

Licenciados. Licenciados.

Licenciados.

Ingenieros en informática, telecomunicaciones y comunicación audiovisual. Ingenieros en informática, telecomunicaciones y comunicación audiovisual.

Ingenieros en informática, telecomunicaciones y comunicación audiovisual.

Profesionales en el área de diseño gráfico, bellas artes y arquitectura. Profesionales en el área de diseño gráfico, bellas artes y arquitectura.

Profesionales en el área de diseño gráfico, bellas artes y arquitectura.

Personas interesadas en la creación y producción de videojuegos. Personas interesadas en la creación y producción de videojuegos.

Personas interesadas en la creación y producción de videojuegos.

Sobre el programa

Máster en creación de videojuegos

En primer lugar, el Máster en creación de videojuegos te permite aumentar tu empleabilidad. Así que es momento de especializarse en la creación de videojuegos y en las mejores técnicas en 3D, vídeos. Además de crear animaciones para diseñar videojuegos utilizando HTML5 y JavaScript. Seguidamente, aprenderás a dominar la última tecnología relacionada con la parte artística de los videojuegos. Por lo tanto, la base práctica de la programación avanzada y toda la parte técnica en la que se basan estos denominados productos de entretenimiento digital.

Perfil del egresado

  • Saber crear un Videojuego utilizando HTML5 y JavaScript.
  • Aprender a desarrollar un videojuego utilizando la librería Easeljs.
  • Conocer algunas técnicas para la mejora de Videojuegos.
  • Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
  • Trabajar con 3D, vídeos y animaciones.

Estudiar el Máster en Creación de Videojuegos en Aicad

Estudiar un Máster en Creación de Videojuegos ofrece una sólida formación técnica y creativa, brindando habilidades en programación avanzada, gráficos en 3D, vídeos y animaciones. Este conocimiento especializado aumenta significativamente la empleabilidad en una industria de videojuegos en constante crecimiento. Con esta formación, los graduados están preparados para enfrentar los desafíos del sector y adaptarse a las demandas tecnológicas y creativas en constante evolución de la industria del entretenimiento digital.

Plan de estudios

Tema 1. Presentación

  1. Presentación

Tema 2. Conceptos básicos

  1. Novedades del programa

  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?

  3. ¿Qué es un mapa de bits?

Tema 3. Área de trabajo

  1. La interfaz y área de trabajo

  2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator

  3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo

  4. Las paletas flotantes y vistas

  5. Desplazarse por el documento

  6. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula

  7. Las mesas de trabajo

  8. Ejercicios

Tema 4. Seleccionar y organizar objetos

  1. Herramientas de selección I

  2. Herramientas de selección II

  3. Trabajar con selecciones

  4. Agrupar objetos y modos de aislamiento

  5. Alinear y distribuir objetos

  6. Ejercicios

Tema 5. Crear formas básicas

  1. Crear formas básicas

  2. Herramienta destello, línea y lápiz

  3. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas

  4. Contorno y relleno

  5. Herramienta borrador y suavizar

  6. Ejercicios

Tema 6. Color y atributos de relleno

  1. Modos de color

  2. Colorear desde la paleta muestras

  3. Cambiar trazo

  4. Pintura interactiva

  5. Paleta personalizada y paleta Muestras

  6. Copiar atributos

  7. Degradados y transparencias

  8. Motivos

  9. Volver a colorear la ilustración

  10. Ejercicios

Tema 7. Trazados y curvas bézier

  1. Nociones sobre trazados

  2. Herramienta pluma

  3. Trabajar con trazados I

  4. Trabajar con trazados II

  5. Herramientas de manipulación vectorial

  6. Ejercicios

Tema 8. Las capas

  1. Acerca de las capas

  2. El panel capas

  3. Trabajar con capas I

  4. Trabajar con capas II

  5. Mascaras de recorte

  6. Ejercicios

Tema 9. Texto

  1. Textos

  2. Importar textos y crear columnas

  3. Enlazar texto y el área de texto

  4. Texto objetos y formatear texto

  5. Propiedades de párrafo y estilos

  6. Rasterizar y exportar texto

  7. Atributos de Apariencia

  8. Ortografía y envolventes

  9. Ejercicios

Tema 10. Filtros, estilos y símbolos

  1. Aplicar y editar efectos

  2. Rasterización y efecto de sombra

  3. Objetos en tres dimensiones

  4. Mapeado

  5. Referencia rápida de efectos

  6. Estilos gráficos

  7. Pinceles

  8. Pincel de manchas

  9. Símbolos

  10. Ejercicios

Tema 11. Transformar objetos

  1. Escalar objetos

  2. Rotar y distorsionar objetos

  3. Colocar y reflejar objetos

  4. Envolventes

  5. Combinar objetos

  6. Fusión de objetos

  7. Ejercicios

TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

  1. Optimizar imágenes

  2. Mapas de imagen

  3. Sectores

  4. Animaciones

  5. Exportar e importar imágenes

  6. Crear PDF

  7. Automatizar tareas

  8. Calcar mapa de bits

  9. Ejercicios

Tema 13. Impresión

  1. Impresión: panorama general

  2. Acerca del color

  3. Información de documento

  4. Opciones generales de impresión I

  5. Opciones generales de impresión II

  6. Archivos PostScript y degradados

  7. Ejercicios

Tema 14. Otras herramientas

  1. Degradados en trazos

  2. Creación de patrones

  3. Cuadrícula de perspectiva

  4. Gráficas

  5. Herramienta rociar símbolos

  6. Ejercicios

Tema 15. Presentación

  1. Presentación

Tema 16. Conceptos básicos

  1. Novedades del programa

  2. Tipos de imágenes

  3. Resolución de imagen

  4. Formato PSD

  5. Formatos de imagen

Tema 17. Área de trabajo

  1. Abrir y guardar una imagen

  2. Crear un documento nuevo

  3. Área de trabajo

  4. Gestión de ventanas y paneles

  5. Guardar un espacio de trabajo

  6. Modos de pantalla

  7. Prácticas

Tema 18. Paneles y menús

  1. Barra menú

  2. Barra de herramientas

  3. Opciones de Herramientas y barra de estado

  4. Ventanas de Photoshop I

  5. Ventanas de Photoshop II

  6. Zoom y mano y ventana navegador

  7. Prácticas

Tema 19. Herramientas de selección

  1. Herramientas de selección

  2. Herramienta marco

  3. Opciones de marco

  4. Herramienta

  5. - Lazo

  6. - Varita

  7. - De selección rápida

  8. - Mover

  9. Sumar restar selecciones

  10. Modificar selecciones

  11. Prácticas

Tema 20. Herramientas de dibujo y edición

  1. Herramientas de dibujo y edición

  2. Herramienta Pincel

  3. Crear pinceles personalizados

  4. Herramienta

  5. - Lápiz

  6. - Sustitución de color

  7. - Pincel historia

  8. - Pincel histórico

  9. - Degradado

  10. - Bote de pintura

  11. Prácticas

Tema 21. Herramientas de retoque y transformación

  1. Herramientas de retoque y transformación

  2. Herramienta recortar

  3. Herramienta sector

  4. Cambiar el tamaño del lienzo

  5. Herramienta pincel corrector puntual

  6. Herramienta ojos rojos

  7. Tampón de clonar

  8. Herramienta borrador

  9. La Herramienta desenfocar

  10. Herramienta sobreexponer y subexponer

  11. Prácticas

Tema 22. Capas

  1. Conceptos básicos de capas

  2. El panel capas

  3. Trabajar con capas I

  4. Trabajar con capas II

  5. Alinear capas

  6. Rasterizar capas

  7. Opacidad y fusión de capas

  8. Estilos y efectos de capa

  9. Capas de ajuste y relleno

  10. Combinar capas

  11. Prácticas

Tema 23. Texto

  1. Herramientas de texto

  2. Introducir texto

  3. Cambiar caja y convertir texto

  4. Formato de caracteres

  5. Formato de párrafo

  6. Rasterizar y filtros en texto

  7. Deformar texto

  8. Crear estilos de texto

  9. Relleno de texto con una imagen

  10. Ortografía

  11. Herramienta máscara de texto y texto 3D

  12. Prácticas

Tema 24. Herramientas de dibujo

  1. Herramientas de dibujo

  2. Modos de dibujo

  3. Herramienta pluma

  4. Ventana trazados

  5. Subtrazados

  6. Convertir trazados en selecciones

  7. Pluma de forma libre

  8. Capas de forma

  9. Herramienta forma

  10. Prácticas

Tema 25. Reglas, acciones, filtros y canales

  1. Reglas, guías y cuadrícula

  2. Herramienta regla

  3. Acciones

  4. Filtros

  5. Objetos inteligentes

  6. Canales

  7. Máscara rápida

  8. Canales Alfa

  9. Prácticas

Tema 26. Transformar imágenes y gráficos web

  1. Transformación de una imagen

  2. Deformar un elemento

  3. Tamaño de la imagen

  4. Resolución imagen y monitor

  5. Rollover

  6. Los sectores

  7. Tipos de sectores

  8. Propiedades de los sectores

  9. Modificar sectores

  10. Optimizar imágenes

  11. Guardar para web

  12. Generar recursos de imagen

  13. Prácticas

Tema 27. Impresión

  1. Impresión de escritorio

  2. Pruebas de color en pantalla

  3. Perfiles de color

  4. Imprimir una imagen

  5. Preparación de archivos para imprenta

  6. Prácticas

Tema 28. 3D

  1. Fundamentos 3D

  2. Herramientas de objeto y de cámara 3D

  3. Creación de formas 3D

  4. Descripción general del panel 3D

  5. Prácticas

Tema 29. Vídeo y animaciones

  1. Capas de vídeo e importar vídeo

  2. El panel Movimiento

  3. Animación a partir de una secuencia de imágenes

  4. Animaciones de línea de tiempo

  5. Guardar y exportar

  6. Prácticas

Tema 30. Presentación

  1. Presentación

Tema 31. Introducción

  1. Introducción al video digital

  2. Planificación del trabajo

  3. After Effects y otras aplicaciones de Adobe

  4. Conceptos básicos de la postproducción

Tema 32. Área de trabajo

  1. Interface de After Effects

  2. Paneles

  3. Activar una herramienta

  4. Búsqueda y zoom

  5. Ajustes de composición y proyecto

  6. Paneles más usados en After Effects

  7. Deshacer cambios y preferencias

  8. Ejercicios

Tema 33. Proyectos y composiciones

  1. Crear un Proyecto

  2. Tipos de proyectos

  3. Unidades de tiempo

  4. Composiciones

  5. Línea de tiempo

  6. Ejercicios

Tema 34. Importar archivos

  1. Formatos compatibles

  2. El Panel de Proyectos

  3. Importar archivos

  4. Organizar material de archivo

  5. Marcadores de posición y Proxy

  6. Canal alfa

  7. Fotogramas y campos

  8. Ejercicios

Tema 35. Capas

  1. Crear capas

  2. Atributos de capa

  3. Tipos de capas

  4. Trabajar con capas

  5. Recortar capas

  6. Administrar capas

  7. Fusión de capas

  8. Estilos de capas

  9. Ejercicios

Tema 36. Animaciones

  1. Animaciones

  2. Crear fotogramas clave

  3. Editar fotogramas clave

  4. Interpolaciones

  5. Trazados de movimiento

  6. Herramienta de posición libre I

  7. Herramienta de posición libre II

  8. Ejercicios

TEMA 37. TEXTO

  1. Texto

  2. Editar texto

  3. Panel Carácter y panel párrafo

  4. Efectos en texto

  5. Animación de texto con animadores

  6. Animar texto en un trazado

  7. Ejercicios

Tema 38. Dibujo y máscaras de capa

  1. Herramientas de pintura

  2. Tampón de clonar y borrador

  3. Animar un trazado

  4. Capas de forma

  5. Máscaras y Transparencias

  6. Animar máscaras

  7. Ejercicios

Tema 39. Transparencias y efectos

  1. Canales alfa y mates

  2. Incrustación

  3. Efectos I

  4. Efectos II

  5. Ajustes

  6. Ejercicios

Tema 40. 3D

  1. Imágenes 3D y capas

  2. Desplazar y girar una capa 3D

  3. Cámaras

  4. Capas de luz

  5. Animaciones 3D

  6. Ejercicios

Tema 41. Plugins, expresiones, video y audio

  1. Plugins

  2. Audio en After Effects

  3. Propiedades y efectos de audio

  4. Previsualización I

  5. Previsualización II

  6. Línea de tiempo

  7. Ejercicios

Tema 42. Exportación

  1. Principios básicos

  2. Formatos de salida

  3. Panel Cola de procesamiento

  4. Opciones de construcción y exportación

  5. Formas de exportación

  6. Ejercicios

Tema 43. Novedades after effects CC

  1. Caché de rendimiento global

  2. Trazos de rayo en textos 3D y formas

  3. Suavizado de mascaras

  4. Novedades 3D

  5. Integración con Illustrator

  6. Ejercicios

Tema 44. Instalación game maker

  1. ¿Qué es Game maker?

  2. Instalación

  3. Activación de Game Maker

  4. Funcionamiento de Game Maker

Tema 45. Interface de game maker

  1. Pantalla de inicio

  2. File

  3. Editar

  4. Window

  5. Recursos

  6. Scripts

  7. Run

  8. Help

Tema 46. Creación de recursos

  1. Introducción

  2. Objetos

  3. Sprite

  4. Fondo

  5. Sonidos

  6. Room

Tema 47. Funciones avanzadas

  1. Eventos

  2. Trayectorias

  3. Líneas de tiempo

  4. Scripts

Tema 48. Acciones

  1. Acciones de

  2. - Movimiento

  3. - Objetos

  4. - Sprite y sonidos

  5. - Room

  6. - Tiempo e información

  7. - Juego y recursos

  8. - Control

  9. - Puntuación

  10. - Variables

Tema 49. Iniciación a la programación game maker

  1. Lenguaje GML

  2. Scripts

  3. Funciones

  4. Comentarios

  5. With

  6. Funciones que definen la forma de jugar

  7. Sentencias

  8. Valores

  9. Asignación

Tema 50. Funciones y variables de sonidos, gráficos e iteraciones (GML)

  1. Funciones

  2. - De iteración

  3. - Para la visualización

  4. - De sonido

  5. Puntuaciones más altas e Inicio

  6. Funciones del Joystick

Tema 51. Funciones (GML) y librerías DDL

  1. Funciones del juego

  2. Sincronización de los datos

  3. Datos de uso

  4. Juego con sesiones

  5. Conexión para Online

  6. Librerías DLLs

Biblioteca de recursos 2D (escenarios, personajes, etc.)

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Universidad Guglielmo Marconi
Unimarconi

AICAD Business School firma un convenio de colaboración con la Universidad Guglielmo Marconi para certificar 147 másteres oficiales punteros que constituirán la mayor revolución del trabajo de los próximos 10 años. Estas maestrías oficiales con prácticas en empresas de Europa y LATAM capacitarán a más de diez mil profesionales, y se estima que éstos provengan de 21 países entre España y Latinoamérica en los próximos 3 años.

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Cursos gratis
para exalumnos

En Aicad, estamos profundamente comprometidos con tu crecimiento
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Por ello, te ofrecemos una oportunidad única y valiosa: acceso a formación completamente gratuita en una variedad de cursos diseñados para potenciar tus habilidades blandas.

  • Agile Project Management.
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    el éxito profesional
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    adicciones digitales

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Prácticas profesionales

En AICAD creemos que las prácticas son fundamentales para una formación completa y eficaz. Por esta razón, contamos con un departamento de salidas profesionales y gestión de prácticas, para que cuando finalices tus estudios, salgas al mercado con experiencia profesional certificable en las empresas más destacadas del sector.

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Becas solidarias

La Fundación AICAD está comprometida en apoyar la educación superior y el desarrollo profesional de nuestros estudiantes. Es por ello que ofrecemos becas con una bonificación de hasta el 75% para estudios de cuarto nivel.

Creemos firmemente en el poder de la educación para transformar vidas y comunidades, y queremos ser parte de tu viaje hacia el éxito.

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Bonificación a empresas

Si resides y trabajas en España , tienes la opción de gestionar la bonificación directamente con la empresa, la cual se encargará de realizar todos los trámites necesarios para poder aplicar la bonificación ante FUNDAE. Si resides en otros países, te animamos a investigar o a solicitar las ayudas económicas que las empresas ofrecen a sus empleados.

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Partners · Certificados · Membresías

Università Cattolica di Milano

La Universidad Guglielmo Marconi es la primera universidad italiana en línea reconocida por el Ministerio de Educación, Universidades e Investigación de Italia Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca o MIUR).

Università della Valle d’Aosta

Partner en gran proyecto. CaixaBank es uno de los bancos más grandes de España. Fundado en 2011 por la Caja de Ahorros y Pensiones de Barcelona, que aportó los activos y pasivos de su negocio bancario.

Universität Heidelberg

Partner para franquicias. Banco Bilbao Vizcaya Argentaria (BBVA) es una entidad bancaria, que ofrece sus servicios bancarios en oficinas, cajeros automáticos y a través de banca online, teléfono BBVA Línea y aplicaciones BBVA Móvil.

Universidad de Navarra

Instituto de Crédito Oficial es un banco público con forma jurídica de entidad pública empresarial adscrito al Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital a través de la Secretaría de Estado de Economía y Apoyo a la Empresa.

Universidad politecnica de Valencia

Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación

Istituto di Mediazione Linguistica di Perugia

Pacto Mundial de Naciones Unidas (Global Compact) iniciativa internacional que promueve Diez Principios universalmente aceptados para promover el desarrollo sostenible y desarrolo de derechos humanos y empresa.

Universitá Milano Bicocca

Partner de PECB. Organismo de certificación acreditado por ISO / IEC 17024 que brinda educación y certificación contra estándares reconocidos internacionalmente y opera en más de 100 países.

Ruhr Universität Bochum

Certificado con Bureau Veritas S.A. compañía global de servicios de ensayo, inspección y certificación. Bureau Veritas ofrece servicios y soluciones para asegurar que los activos de sus clientes, productos, y servicios.

EAIE - Centro Europeo para la Internacionalización de la Educación Superior

La EAIE es el centro europeo de experiencia, redes y recursos en la internacionalización de la educación superior. Fundación: 1989

EUPHE - Asociación Europea de Educación Superior Privada

La asociación EUPHE (European Union of Private Higher Education) tiene como objetivo fomentar la conexión y la mediación de las instituciones de educación superior privadas europeas mediante la creación de sinergias.

AEEN - Asociación Española de Escuelas de Negocios

Asociación Española de Escuelas de Negocios promoviendo la calidad y la excelencia en la formación para profesionales de toda Europa. Gestiona la red más grande de asociados de Escuelas de Negocios en España.

Res.es - Desarrollo e Impartición Conjunta de Titulaciones en Posgrado y Másteres Universitarios

Desarrollo e impartición conjunta de titulaciones en posgrado y másteres universitarios. Es una de la Universidades Españolas de mayor prestigio.

AICAD - Empresa Mentora de Erasmus para Jóvenes Emprendedores

AICAD es una empresa mentora de Erasmus para Jóvenes Emprendedores, un programa de movilidad europea, dirigido a emprendedores. Fue creado por la Unión Europea en el año 2009

SEPE - Sistema Nacional de Empleo de España

El Sistema Nacional de Empleo de España es el conjunto de estructuras, medidas y acciones necesarias para promover y desarrollar la política de empleo en el conjunto del Estado.

FUNDAE - Fundación Estatal para la Formación en el Empleo

La Fundación Estatal para la Formación en el Empleo (FUNDAE) está compuesta por la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y las organizaciones empresariales y sindicales más representativas a nivel estatal (CEOE, CEPYME, UGT, CCOO).

Gobierno de Canarias - Portal de Transparencia

El Gobierno de Canarias pone a disposición de la ciudadanía este Portal de Transparencia para que acceda a la información pública que aportan todos sus órganos de forma fácil y sencilla.

ESSSCAN - Programa Acelera Pyme

Programa Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación.

Unión Europea - Programa Acelera Pyme

Programa Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación.

ONU - Organización de las Naciones Unidas

La Organización de las Naciones Unidas, o simplemente las Naciones Unidas, es la mayor organización internacional existente

Foro Generación Igualdad - ONU Mujeres

El Foro Generación Igualdad es una reunión mundial en favor de la igualdad de género y centrada en la sociedad civil, a la que convoca ONU Mujeres y que organizan conjuntamente los Gobiernos de México y Francia.

Medios de comunicación
Máster en creación de videojuegos

“Mejores escuelas de negocios 2023”

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Titulación

Aicad Business School

Certificación válida en el Espacio Europeo de Educación. Además, en otros países, los estudiantes tienen la opción de obtener un reconocimiento internacional mediante la Apostilla de la Haya para incluirlo en su diploma de máster o curso universitario.

Modalidad de estudio

Campus virtual

Campus virtual

Accede a todos los contenidos para estudiar como: calendario de clases, profesores, compañeros, horarios, chats y más.

Eventos y talleres en directo

Eventos y talleres en directo

Talleres especializados por titulación para profundizar en las últimas tendencias.

Sobre nosotros
Excelencia académica

+100%

Excelencia académica

El 80% de los alumnos se quedan trabajando en las empresas donde hacen prácticas

Máster en creación de videojuegos

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Matriculados

La mejor carta son nuestros alumnos: internacionalidad y diversidad alrededor del mundo

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Titulaciones oficiales

Gran oferta académica en másteres y certificaciones. Becas y financiación al estudio.

Convenios

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Convenios

Acuerdos internacionales y convenios de practicas en grandes y pequeñas empresas

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