En el Curso superior de Motion Graphics se imparten herramientas de creación gráfica y audiovisual con las cuales se trata cualquier spot, videoclip o videocreación, cabecera, cortinilla y bumper.
Título propio: Curso superior de Motion Graphics
Financiación
Lo que aprenderás
Manejar las herramientas más utilizadas en TV para animar gráficos y modelar en 3D.
Entender cómo preparar una gráfica estática que será llevada a la animación.
Integrar correctamente los diferentes softwares que uses en todo el proceso de trabajo.
Incorporar los criterios de montaje y sonorización.
Animar personajes sencillos en 3D para publicidad.
Confeccionar tu demo reel (portfolio animado) para presentar ante la industria audiovisual.
Dirigido a
Este curso está dirigido a diseñadores, editores, directores de fotografía o animadores que quieran introducirse en el mundo de la generación de gráficos animados 2D con Adobe After Effects.
Sobre el programa
Curso superior de Motion Graphics
Con el Curso superior de Motion Graphics, el alumno se formará en 3D para Motion Graphics y aprenderá técnicas de integración y compositing en After Effects avanzado.
Asimismo, el alumno aprenderá a desarrollar proyectos con un flujo de trabajo más rápido y de óptima calidad construyendo piezas funcionales y armoniosas. Por lo que, el alumno podrá generar variedad de contenidos visuales, como son: Spots publicitarios, videos musicales, videos corporativos y diseño de productos, entre otros.
Perfil del egresado
- Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos
- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia de proyecto basada en las premisas operativas propias del diseño audiovisual y en la gráfica animada.
Al finalizar el Programa
Las salidas laborales son las siguientes:
- Cine.
- Televisión.
- Agencias de publicidad.
- Agencias de comunicación.
- Empresas de Motion Graphics.
- Productoras audiovisuales.
- Proyectos freelance como autónomo en encargos profesionales de distintos ámbitos.
Plan de estudios
TEMA 1. PRESENTACIÓN
- Presentación
TEMA 2. INTRODUCCIÓN
- Introducción al video digital
- Planificación del trabajo
- After Effects y otras aplicaciones de Adobe
- Conceptos básicos de la postproducción
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
- Interface de After Effects
- Paneles
- Activar una herramienta
- Búsqueda y zoom
- Ajustes de composición y proyecto
- Paneles más usados en After Effects
- Deshacer cambios y preferencias
- Ejercicios
TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
- Crear un Proyecto
- Tipos de proyectos
- Unidades de tiempo
- Composiciones
- Línea de tiempo
- Ejercicios
TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
- Formatos compatibles
- El Panel de Proyectos
- Importar archivos
- Organizar material de archivo
- Marcadores de posición y Proxy
- Canal alfa
- Fotogramas y campos
- Ejercicios
TEMA 6. CAPAS
- Crear capas
- Atributos de capa
- Tipos de capas
- Trabajar con capas
- Recortar capas
- Administrar capas
- Fusión de capas
- Estilos de capas
- Ejercicios
TEMA 7. ANIMACIONES
- Animaciones
- Crear fotogramas clave
- Editar fotogramas clave
- Interpolaciones
- Trazados de movimiento
- Herramienta de posición libre I
- Herramienta de posición libre II
- Ejercicios
TEMA 8. TEXTO
- Texto
- Editar texto
- Panel Carácter y panel párrafo
- Efectos en texto
- Animación de texto con animadores
- Animar texto en un trazado
- Ejercicios
TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
- Herramientas de pintura
- Tampón de clonar y borrador
- Animar un trazado
- Capas de forma
- Máscaras y Transparencias
- Animar máscaras
- Ejercicios
TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
- Canales alfa y mates
- Incrustación
- Efectos I
- Efectos II
- Ajustes
- Ejercicios
TEMA 11. 3D
- Imágenes 3D y capas
- Desplazar y girar una capa 3D
- Cámaras
- Capas de luz
- Animaciones 3D
- Ejercicios
TEMA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
- Plugins
- Audio en After Effects
- Propiedades y efectos de audio
- Previsualización I
- Previsualización II
- Línea de tiempo
- Ejercicios
TEMA 13. EXPORTACIÓN
- Principios básicos
- Formatos de salida
- Panel Cola de procesamiento
- Opciones de construcción y exportación
- Formas de exportación
- Ejercicios
TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC
- Caché de rendimiento global
- Trazos de rayo en textos 3D y formas
- Suavizado de mascaras
- Novedades 3D
- Integración con Illustrator
- Ejercicios
I. MODELADO
TEMA 15. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
- Introducción
- Elementos de la interfaz
TEMA 16. ESCENAS
- Trabajar con escenas
- Importar y Exportar
- Manipulación de visores
- Vistas
- Explorar escenas
- Niveles de representación
TEMA 17. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
- Creación de primitivas
- Propiedades de primitivas
TEMA 18. TRANSFORMACIONES
- Seleccionar y ocultar objetos
- Mover, Rotar y Escalar
- Grupos y Protección
- Conectar objetos
- Hacer editable
TEMA 19. SPLINES
- Splines primitivas
- Propiedades de las splines
- Splines a mano alzada
- Edición de Splines
- NURBS
TEMA 20. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
- Copiar objetos
- Duplicar objetos
- Matriz
- Alinear objetos
TEMA 21. CAPAS
- Creación y eliminación
- Incluir objetos
- Gestor de capas
TEMA 22. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
- Aplicación de deformadores
- Deformadores I
- Deformadores II
II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
TEMA 23. MATERIALES EN CINEMA 4D
- Materiales predefinidos
- Editar materiales
- Creación de materiales
TEMA 24. ILUMINACIÓN
- Tipos de luces
- Parámetros de luces
TEMA 25. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
- Cámaras
- Elementos de escena
III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
TEMA 26. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
- Paleta de tiempo
- Animaciones automáticas
- Animaciones manuales
- Editar animaciones
- Alinear trayectorias a formas Splines
TEMA 27. PARTÍCULAS
- Emisor de partículas
- Deformadores de partículas
TEMA 28. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
- Renderizar escenas
- Renderizar animaciones
TEMA 29. SUPUESTOS PRÁCTICOS
- Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
- Supuesto Práctico 2. Escenas
- Supuesto Práctico 3. Primitivas
- Supuesto Práctico 4. Transformaciones
- Supuesto Práctico 5. Splines
- Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
- Supuesto Práctico 7. Capas
- Supuesto Práctico 8. Deformadores
- Supuesto Práctico 9. Materiales
- Supuesto Práctico 10. Iluminación
- Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
- Supuesto Práctico 12. Animación
- Supuesto Práctico 13. Partículas
- Supuesto Práctico 14. Renderizado

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Leer másBecas solidarias
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