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creatividad multimedia

Máster en Creatividad Multimedia, Animación y Diseño Gráfico

2,750.00

Máster en creatividad multimedia, animación y diseño gráfico

 

Descripción del producto

Modalidad Online
Horario Flexible
Descuento Alumnos
Duración 750 horas
Nivel Superior
Subvención Empresas

 

Descripción Detallada

 Máster en Creatividad multimedia, animación y diseño gráfico

Gracias a este Máster llegarás a ser un nuevo profesional del arte, del diseño, de la comunicación audiovisual y multimedia-web polivalente y autosuficiente, totalmente integrado en el proceso de comunicación, teniendo un dominio absoluto de las tecnologías más innovadoras y los programas más usados mundialmente.

El Máster en creatividad multimedia, animación y diseño gráfico es un programa de posgrado que surge de la necesidad actual de mercado propiciada por la continua revolución tecnológica y crea un nuevo profesional del arte, del diseño, de la comunicación audiovisual y multimedia-web, polivalente y autosuficiente, totalmente integrado en el proceso de comunicación y con control absoluto del mismo, capaz de comprender los productos y conceptualizar las ideas, pero también de plasmarlas de forma gráfica o audiovisual, utilizando las tecnologías más innovadoras y los programas más usados mundialmente.

El diseño gráfico es una de las disciplinas creativas con más impacto en la sociedad, poniendo la creación al servicio de la innovación y la comunicación. El máster abarca desde la señalética a la cartelería, pasando por identidad corporativa, tipografía, diseño de producto, edición de libros.

Objetivos Clave

El Máster en Creatividad multimedia, animación y diseño gráfico esta dirigido a: estudiantes, profesionales y usuarios del ámbito de la creatividad multimedia, de la animación y el diseño, la comunicación, Internet y artes gráficas digitales en general, que sientan vocación artística, con especial interés hacia las nuevas tecnologías y que deseen proyectar su futuro en el ámbito de la creatividad el diseño gráfico.

Los objetivos del Máster en Creatividad multimedia son:

  • Afrontar la creación de cualquier producto o servicio interactivo
  • Ofrecer el conocimiento global del contenido multimedia (creatividad, guión, usabilidad, diseño, tecnología, contenidos y gestión
  • Aprender el ciclo de vida de un producto multimedia.
  • Aprender a utilizar la filosofía de los Serious Games, soluciones creativas e innovadoras que demanda la sociedad .
  • Gestionar equipos de trabajo multidisciplinar, aplicando metodologías tanto clásicas como ágiles de gestión de equipos.

Al finalizar el Programa

Despues de finalizar nuestro Máster en Creatividad multimedia podrás trabajar en:

Departamentos Web, Audiovisuales, Marketing Online y Diseño, … de productoras, empresas de desarrollos Online y multimedia, publicidad, medios de comunicación o empresas en general. Freelance independiente prestando servicios externos a las mencionadas empresas.

A la finalización del postgrado, los alumnos que hayan superado con éxito los contenidos de cada uno de los módulos del mismo así como el proyecto final, obtendrán el título de:

“Máster en Creatividad multimedia, animación y diseño gráfico” – Título de Aicad Business School.

Las organizaciones más prestigiosas del sector, consideran esta titulación como un valor añadido a la formación académica y un refuerzo indispensable para el desempeño adecuado de puestos de responsabilidad en el ámbito profesional.

Módulos

Temario Máster en Creatividad multimedia, animación y diseño gráfico

ADOBE PHOTOSHOP

  1. Aspecto inicial
  2. Nuevo documento
  3. Herramientas de selección I
  4. Herramientas de selección II
  5. Herramientas de selección III
  6. Herramientas de pincel
  7. Herramienta tampón
  8. Herramienta blur
  9. Herramientas forma
  10. Herramientas texto y formato
  11. Trabajar con capas
  12. Menú imagen
  13. Filtros
  14. Capas 3D
  15. Mano y lupa
  16. Menú seleccionar
  17. Edición puppet
  18. Cambiar de blanco y negro a color
  19. Quitar ojos rojos foto
  20. Imagen con cambio de planos
  21. Integrar imágenes
  22. Línea luminosa
  23. Texto hielo neón
  24. Igualar color

Ejercicios y métodos de caso

El programa ADOBE ILLUSTRATOR

  1. Apariencia del programa
  2. Nuevo documento
  3. Herramientas de dibujo I
  4. Herramientas de dibujo II
  5. Herramientas de gradientes
  6. Herramientas de gráfico
  7. Repaso opciones de menú
  8. Herramientas modificadores
  9. Herramientas de texto I
  10. Herramientas de texto II
  11. Capas
  12. Efectos especiales
  13. Estilos, perfil y objetos
  14. Opciones de impresión
  15. Ejemplo

Ejercicios y ejemplos detallados

  1. Herramienta dibujo I
  2. Herramienta dibujo II
  3. Herramienta texto
  4. Herramienta dibujo. Pluma
  5. Efectos 3D
  6. Outlines
  7. Herramienta degradado
  8. Caja de herramientas Pathfinder
  9. Herramienta create onlines
  10. Formato texto
  11. Mostrar reglas I
  12. Mostrar reglas II
  13. Motivos decorativos
  14. Organigramas
  15. Crear gráficos

El programa ADOBE INDESIGN

  1. Interface CS
  2. Página maestra
  3. Color
  4. Herramientas de dibujo I
  5. Herramientas de dibujo II
  6. Herramientas de dibujo III
  7. Herramientas de dibujo IV
  8. Herramientas de dibujo V
  9. Tablas
  10. Capas
  11. Herramienta Insertar Notas
  12. Texto en columna
  13. Colocar imágenes
  14. Crear archivo PDF

Ejercicios y ejemplos detallados

  1. Crear artículo de revista I
  2. Crear artículo de revista II
  3. Crear artículo de revista III
  4. Crear artículo de revista IV
  5. Texto utilizado
  6. Trabajar con transparencias
  7. Creación de un Cartel
  8. Presentación de un menú I
  9. Presentación de un menú II

Soluciones ejercicios

El programa 3D STUDIO MAX

  1. Vista general
  2. Objetos 2D I
  3. Objetos 2D II
  4. Objetos 3D I
  5. Objetos 3D II
  6. Mover, rotar y simetría
  7. Modificadores
  8. Booleanas
  9. Objetos extendidos
  10. Matriz
  11. Escalar, simetría y selección
  12. Animación con trayecto
  13. Render I
  14. Luces I
  15. Luces II
  16. Luces III
  17. Luces IV
  18. Cámara I
  19. Cámara II
  20. Materiales
  21. Partículas
  22. Animación I + Render
  23. Animación II
  24. Animación III + Track View

EJERCICIOS

  1. Crear objeto
  2. Establecer unidades
  3. Realizar dibujo
  4. Cilindro
  5. Rectángulos y cilindros
  6. Mallas – Torcer
  7. Torcer
  8. Matriz
  9. Conos
  10. Cabaña
  11. Casco
  12. Manipulación de aristas
  13. Crear y manipular un objeto 2D
  14. Crear una caja
  15. Creación de un armario
  16. Creación de un ojo
  17. Creación de una tetera
  18. Mostrar y ocultar objetos
  19. Rotar
  20. Aplicar materiales a objetos
  21. Menús Quad

-Programa 3D Studio Max en su versión gratuita.

El programa COREL DRAW

  1. Inicio
  2. Polígonos
  3. Formas básicas
  4. Herramientas de texto
  5. Contorno y relleno
  6. Mezcla
  7. Silueta
  8. Efectos texto
  9. Extrusión
  10. Lente
  11. Adaptar texto
  12. Dar forma
  13. Ejemplo completo
  14. Imprimir
  15. Corrector ortográfico
  16. Plantillas
  17. Importar imágenes
  18. Mapa de Bits
  19. Mano Alzada
  20. Repaso

EJERCICIOS

  1. Texto
  2. Texto y Degradado
  3. Girar y Reflejar
  4. Extrusión
  5. Mezcla
  6. Contornos
  7. Medios Artísticos
  8. Manipulación texto
  9. Nodos
  10. Siluetas
  11. Cuadriculas
  12. Efectos especiales
  13. Recopilatorio
  14. Ejercicio Final 1
  15. Ejercicio Final 2
  16. Ejercicio Final 3
  17. Ejercicio Complementario 1
  18. Ejercicio Complementario 2
  19. Ejercicio Complementario 3
  20. Ejercicio Complementario 4
  21. Anuncio
  22. Anuncio (2)
  23. Artístico
  24. Cliparts
  25. Mapa de Bits 1
  26. Mapa de Bits 2
  27. Mapa de Bits 3
  28. Mezcla
  29. Tarjeta
  30. Ejercicio Extra
  31. Diagrama de flujos
  32. Mezcla Interactiva
  33. Mezcla Interactiva 2
  34. Efectos
  35. Medios Artísticos
  36. Ejercicios Adicionales

INTERFAZ AUTOCAD

  1. Interfaz 2012
  2. Otros elementos de la Interfaz I
  3. Otros elementos de la Interfaz II
  4. Otros elementos de la Interfaz III
  5. Coordenadas Autocad
  6. Ayudas visuales
  7. Asistente
  8. Parámetros
  9. Objetos básicos I
  10. Objetos básicos II
  11. Objetos básicos III
  12. Objetos compuestos I
  13. Objetos compuestos II
  14. Edición simple I
  15. Edición simple II
  16. Edición simple III
  17. Edición avanzada I
  18. Edición avanzada II
  19. Edición avanzada III
  20. Pinzamientos I
  21. Pinzamientos II

EJERCICIOS

  1. Interfaz 2012Media Player
  2. Otros elementos de la Interfaz I
  3. Otros elementos de la Interfaz II
  4. Otros elementos de la Interfaz III
  5. Coordenadas Autocad
  6. Ayudas visuales
  7. Asistente
  8. Parámetros
  9. Objetos básicos I
  10. Objetos básicos II

EJERCICIOS

  1. Utilidades para acotar
  2. Aplicar restricciones a un dibujo
  3. Propiedad anotativo
  4. Insertar tablas de EXCEL
  5. Dibujar muros de una vivienda
  6. Colocación de puertas. Crear bloques
  7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos
  8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos
  9. Medir superficies, insertar textos, y acotar.
  10. Planos de instalaciones. Referencias externas
  11. Presentaciones e impresión

Planos de apoyo para los ejercicios

  1. Plantas y cotas
  2. Plantas Mobiliario
  3. Plantas texto y Superficies
  4. Plantas Instalaciones Fontanería
  5. Plantas Instalaciones Electricidad

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