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Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5

420.00

En este Curso Online de Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5, conseguirás los conocimientos necesarios para crear tu primera aplicación.

Descripción

Modalidad Online
Horario Flexible
Descuento Alumnos
Duración 50 horas
Nivel Superior
Subvención Empresas

Descripción Detallada

Hoy en día es de vital importancia el manejo de Móviles, así como las numerosas aplicaciones para Iphone. Javascript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado del cliente. En este Curso Online de Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5, conseguirás los conocimientos necesarios para crear tu primera aplicación.

Objetivos Clave

Los objetivos del Curso Online de Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5 son los siguientes:

  • Conocer algunos conceptos básicos de programación para poder desarrollar tu aplicación para Iphone.

Al finalizar el Programa

Las salidas laborales del Curso Online de Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5 son las siguientes:

  • Informática.
  • Programación.
  • Internet.
  • Diseño Web.

Módulos

Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5

El contenido del Curso Online de Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5 es el siguiente:

MÓDULO 1. CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA IPHONE Y HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

  1. Introducción
  2. Estructuras
  3. – De decisión
  4. – Lógicas
  5. – De repetición
  6. Definir funciones
  7. Llamadas a funciones
  8. Ámbito de las variables

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÓVILES

  1. Introducción
  2. Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
  3. Media Queries
  4. Local Storage
  5. Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
  6. Publicar una aplicación en Google Play
  7. Actividad Práctica

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE C

  1. Introducción
  2. Compilando con las GCC
  3. Compilación y Ejecución de Programas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (I)

  1. Introducción
  2. Variables
  3. Funciones
  4. Mostrar en Pantalla
  5. Sentencias Condicionales
  6. Ejecución de Bucles

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (II)

  1. Búsqueda de métodos
  2. AwakeFromNib
  3. Punteros
  4. Cadenas de caracteres
  5. Arrays
  6. Accessors y propiedades
  7. Gestión de Memoria

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