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Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

Desde 320.00

Con este curso obtendrás los conocimientos necesarios para convertirte en Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker en poco tiempo y en horario flexible. Tienes dos opciones para realizar este curso con una estimación de 300 horas. Si eres empleado podemos bonificarlo para tu empresa o si lo haces a nivel privado como desempleado o estudiante tienes descuento de 130€.

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Descripción

Modalidad Online
Horario Flexible
Descuento Alumnos
Duración 300 horas
Nivel Superior
Subvención Empresas

 

Descripción Detallada

Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker.

Objetivos Clave

Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

Con este conjunto de materiales didácticos el alumnado podrá adquirir las competencias profesionales necesarias para saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker, utilizar correctamente el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones y aplicar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.

Al finalizar el Programa

Este curso de Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para programar Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker.

Módulos

Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker

El contenido del curso de Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker es el siguiente:

 MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER

  • UNIDAD 1 – INTRODUCCIÓN A GAME MAKER
    • Introducción.
    • Instalación.
    • Versión Pro.
    • Primeros pasos.
  • UNIDAD 2 – VERSIÓN BÁSICA DE GAME MAKER (I)
    • La interfaz de usuario.
    • Definiendo los Sprites.
    • Sonidos y Música.
    • Fondos.
    • Objetos.
    • Eventos.
  • UNIDAD 3 – VERSIÓN BÁSICA DE GAME MAKER (II)
    • Acciones.
    • Acciones de movimiento (move).
    • Acciones principales, grupo 1 (main 1).
    • Acciones principales, grupo 2 (main 2).
    • Acciones de control.
    • Acciones de puntuación.
    • Acciones de dibujo (Draw).
    • Usando expresiones y variables.
  • UNIDAD 4 – VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (I)
    • Modo avanzado.
    • Más sobre los Sprites.
    • Más sobre sonido y música.
    • Más sobre los fondos.
    • Más sobre los objetos.
    • Más sobre las rooms.
    • Fuentes.
  • UNIDAD 5 – VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (II)
    • Paths.
    • Líneas de tiempo.
    • Scripts.
    • Exportando e importando recursos.
    • Información del juego.
    • Opciones generales del juego.
    • Sobre la velocidad del juego.
  • UNIDAD 6 – EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (I)
    • Visión general del lenguaje.
    • Calculando.
    • Juego.
  • UNIDAD 7 – EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (II)
    • Interacción con el usuario.
    • Gráficos del juego.
    • Música y sonido.
    • Pantallas de bienvenida y récords.
  • UNIDAD 8 – EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (III)
    • Recursos.
    • Archivos, registro y ejecución.
    • Juegos multijugaodr.
    • Usando DLLs.
  • UNIDAD 9 – NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO
    • Introducción.
    • Qué es lo básico.
    • El movimiento.
    • Mejorando nuestro salto.
    • Mejorando nuestro juego.
    • Añadiendo enemigos y objetos.
    • Añadiendo más funcionalidad.

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